First Stage Landing Simulator介绍

这场比赛表明它是如何努力恢复火箭的第一阶段。尝试,你可以顺利降落。- 经验,在海洋中的土地或无人驾驶船登陆的可重复使用火箭的独特快感。- 与您的朋友和世界各地的玩家竞争,看看谁是最好的火箭试验。目前,大多数火箭被摧毁或后,他们发射到空间的丢失,意味着全新的火箭队必须为每个任务来构建。土地本身可重复使用的火箭是降低成本进入轨道,并增加空间访问的一个重要方面。太空旅游成为每个人的现实,也是我们将能够在未来创建火星上的城市。大多数发射成本都来自建筑火箭,这苍蝇只有一次。与此相比,商业客机大致相同猎鹰9号每一个新的座机费,但每天能飞多次,并且在其生命周期进行飞行数万。可重用性火箭并没有直接向上遨游太空,但遵循抛物线弧,并将其从发射台路程。正因为如此,火箭要经过大量进行地面着陆。火箭的第一阶段在地球大气的边缘分隔开。比汽车有它的前进方向减速并完全转身。它进行了一系列的三种恢复烧伤使用支腿的四重奏,在比赛的最后时刻部署在海上或陆上和极端减速从超音速的推进软着陆,完整和直立操纵火箭到指定的着陆点前一个缓慢的速度触地得分。第一个历史着陆做伊隆·马斯克的SpaceX的猎鹰与9火箭从NASA卡纳维拉尔角发射火箭的,以前被用于航天飞机发射。

First Stage Landing Simulator截图

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